Phyrexia: storia di un incubo meccanico. Il ritorno di Gix

“Quando si pensa a Gix, si pensa al mostro senza pietà dal cranio metallico allungato e dal corpo scuoiato, il Pretore per eccellenza di Yawgmoth. Sotto quegli strati di metallo, si nascondeva però un uomo viscido, codardo e pronto a qualsiasi azione pur di sopravvivere e diventare qualcuno di importante.” …

Phyrexia: storia di un incubo meccanico. La Controinvasione

“In tutta la storia di Phyrexia, una sola persona ha invaso il dominio di Yawgmoth ed è sopravvissuto per commettere lo stesso sacrilegio una seconda volta. Si potrebbe definire Urza l’artefice di una Controinvasione Dominariana.” –Lyak, Tessisapere di Vithia In questo episodio Sopravvissuta a Phyrexia, Xantcha incontra Urza e con …

Phyrexia: storia di un incubo meccanico. Aria di guerra

“La guerra tra Xantcha e Phyrexia non è definibile un conflitto vero e proprio, ma ha tutti i canoni di uno scontro di volontà e idee. Da un lato, la macchina-piano dell’Ineffabile, un meccanismo perfezionato per millenni. Dall’altro, una creatura orgogliosa dei suoi difetti e delle sue imperfezioni, più umana …

Phyrexia: storia di un incubo meccanico. La nuova esistenza di Xantcha

Studiando la Phyrexia di Xantcha, si può notare come ai seguaci di Yawgmoth mancassero due qualità che su Grixis sarebbero considerate fondamentali: la fantasia e la capacità di improvvisare. Ironico come ciò che su un mondo può salvarti la vita, su un altro può farla finire prematuramente.

Phyrexia: storia di un incubo meccanico. Xantcha la ribelle

Le memorie di Xantcha descrivono la Phyrexia originale come un meccanismo perfetto, un mondo artificiale dominato dal motto “waste not, want not” che le aveva permesso di sopravvivere per più di cinquemila anni senza commettere alcun errore. La Guerra dei Fratelli segnò la fine di questo primato

Phyrexia: storia di un incubo meccanico. Urza dopo la Guerra

Di Urza si è detto e scritto molto in quattromila anni. C’è chi lo considera un eroe, chi un folle egoista, chi uno scienziato visionario. Per comprendere al meglio questo individuo, tuttavia, bisogna ricordarsi chi fosse dopo la Guerra dei Fratelli: un uomo ferito, che aveva perso tutto, con un potere infinito tra le mani

Phyrexia: storia di un incubo meccanico. La guerra dei fratelli – Parte 2

Il Terzo Cammino creato durante la Guerra dei Fratelli fu un esperimento eccezionale, ma destinato a fallire fin dal principio. I fondatori Drafna, Loran, Hurkyl e Feldon non potevano sapere quanto il loro sentiero alternativo fosse pericoloso per i piani di Phyrexia. Forse è per questo che nessun altro ha mai più voluto seguire il sentiero da loro tracciato.